BeamNG - არის კომპანია, რომელმაც შეიმუშავა ახალი სათამაშო ფიზიკური ძრავი დაჯახების სიმულაციით და "Rigs of Rods" გახსნილი კოდით, რომელიც იყენებს დრეკადი სხეულების დინამიურ ფიზიკას. რეალურ დროში გუნდი შედგება ორი პროგრამისტისა და ორი მხატვრისგან. თავიდანვე ძრავი განკუთვნილი იყო PC პლათფორმისთვის. დეველოპერები ირწმუნებიან, რომ მათ მიერ შექმნილი ფიზიკური ძრავის დახმარებით შეიძლება გაკეთდეს მოდელირება მაქსიმალურად რეალისტური ავტომობილის ფიზიკის, ასევე: სატვირთოს, კატერის, ამწეკრანის, ტანკის, ვერთფრენების და ასევე მანეკენების შეჯახების ტესტის.
ასევე უნდა აღინიშნოს, რომ Revolutionary soft-body physics - CryEngine 3 - დან გადავიდა Torque3D - ს ძრავზე.
თემის აღწერისთვის დიდი მადლობა ჩემს მეგობარს (Sti228 იგივე ლექსოს)...
ოფიციალური ვებ გვერდი: http://www.beamng.com/content/
Facebook - ის გვერდი: https://www.facebook.com/BeamNGPhysics?fref=ts
ეს არის პირველი ეპიზოდი, სადაც გაჩვენებთ მხოლოდ ავტომობილებს და მათ ტუნინგს, დაინტერესების მიუხედავად ჩვენ სხვა ეპიზოდებსაც გადავირებთ და დავდებთ, რომ მაქსიმალურად გაიცნოთ აღნიშნული პროქტი და მისი შესაძლებლობები, თამაში ჯერ-ჯერობით იმყოფება სატესტო რეჯიმში და აქტიურად მიდის მშაობა განახლებებზე...